BASKETBAL STREET


POSICIONES

POSICION 1


Base

Un base tiene quizás el papel más especializado de todas las posiciones.
Se espera que los bases dirijan la ofensiva del equipo controlando la pelota y
asegurándose de que llegue al jugador correcto en el momento adecuado.
Por encima de todo, el armador debe comprender y aceptar totalmente el plan de juego de su entrenador.

POSICiON 2


Escolta

Su función consiste, por un lado, en dar apoyo al base a la hora de subir el balón, y por otro, en desempeñar las funciones de anotador desde el perímetro.
Sus características generales son las de un jugador habilidoso, con buen manejo del balón, capaz de penetrar entre la defensa y con un buen tiro exterior.
Físicamente suele ser un jugador de mayor estatura que el base, rápido y con buenos fundamentos técnicos.

POSICION 3


Alero

Se mueven por posiciones alejadas del aro, pudiendo en muchas ocasiones desempeñar acciones de escolta,
con los que muchas veces no se diferencian completamente, sobre todo en el baloncesto moderno.

POSICION 4


Ala-Pivot

Son, por lo general, jugadores altos que juegan cerca del aro, hábiles en el rebote y con buen tiro en posiciones dentro de la zona.
Su característica principal suele ser la potencia, desempeñando en ocasiones funciones de pívot.

POSICION 5


Pivot

Son, por lo general, los jugadores más altos del equipo, jugando en posiciones cercanas al aro, tanto en ataque como en defensa.
Su principal rol dentro del equipo es el de rebotear en ambas canastas, y el de intimidación en defensa.


NORMAS


Norma 1

El balón se puede lanzar en cualquier dirección, con una o con las dos manos.


Norma 2

El balón se puede golpear en cualquier dirección, con una o las dos manos, pero nunca con el puño.


Norma 3

El jugador no puede correr con la pelota.
El jugador debe lanzar el balón desde el lugar en el que la coja.
En el caso de que un jugador capture la pelota en plena carrera, en cuanto la coja deberá intentar detenerse.


Norma 4

El balón debe llevarse en las manos o entre ellas.
Los brazos o el cuerpo no se deben usar para sostenerlo.


Norma 5

No está permitido cargar con el hombro, agarrar, empujar, poner la zancadilla o golpear de manera alguna al oponente.
La primera infracción de esta regla por parte de cualquier jugador se considerará una falta; la segunda le descalificará hasta que se consiga la siguiente canasta o,
en el caso de que la intención de lesionar fuera clara, se le descalificará durante todo el partido, sin sustituto.


Norma 6

Se considera falta golpear el balón con el puño, la violación de las reglas 3 ó 4 y lo descrito en la nº 5.


Norma 7

Si cualquiera de los equipos hace tres faltas consecutivas, se contabilizará una canasta para el equipo contrario
ç(consecutivas significa que durante ese tiempo el oponente no haya cometido ninguna falta).


Norma 8

Se contará canasta cuando el balón sea lanzado o golpeado desde el suelo hasta la cesta y se quede en ella, siempre que los defensores no toquen el balón o dificulten la canasta.
Si el balón se queda en el borde de la cesta sin llegar a entrar y el oponente mueve la canasta, se contabilizará como punto.


Norma 9

Cuando el balón salga fuera, la primera persona que lo toque lo lanzará al campo de juego.
En caso de discusión el árbitro lo lanzará directamente al campo.
El que saca dispone de cinco segundos para hacerlo; si retiene el balón más tiempo, el balón pasará al equipo contrario.
Si cualquiera de los equipos persiste en retrasar el juego, el árbitro auxiliar le señalará falta.


Norma 10

El árbitro auxiliar será el juez de los hombres, anotará las faltas y avisará al árbitro principal cuando se cometan tres faltas seguidas.
Podrá descalificar a los jugadores según lo establecido en la regla número 5.


Norma 11

El árbitro principal juzgará lo que se refiere al balón y determinará cuándo éste está en juego o ha salido fuera, a qué equipo pertenece, además de llevar el control del tiempo.

Decidirá cuándo se ha marcado un tanto y contabilizará las canastas y asimismo realizará las obligaciones habituales de un árbitro.


Norma 12

El tiempo se distribuirá en dos mitades de quince minutos, con un descanso de 5 minutos entre ellas.


Norma 13

El equipo que obtenga más puntos dentro de ese tiempo será considerado ganador.
En caso de empate, si los capitanes acuerdan hacerlo, el partido se podrá continuar hasta que se marque una canasta.


TIPOS DE FALTAS


Falta personal

Una falta personal ocurre cuando un jugador hace contacto físico ilegal con un oponente. Los ejemplos incluyen sujetar, empujar o golpear a otro jugador.


Falta técnica

Las faltas técnicas implican conducta antideportiva u otras violaciones de las reglas sin contacto por parte de jugadores o entrenadores.
Estos pueden incluir discutir con los árbitros o usar lenguaje inapropiado.


Falta flagrante

Las faltas flagrantes son acciones violentas o excesivamente agresivas contra un oponente que podrían causar lesiones.
A menudo provocan expulsiones del juego y medidas disciplinarias adicionales.


Falta de balón suelto

Se comete una falta de balón suelto cuando dos jugadores hacen contacto ilegal mientras intentan obtener posesión de un balón suelto en la cancha.